Vuorovaikutus holografisten projektioiden kanssa tosielämässä ei enää rajoitu Si-Fi-elokuviin. Dimension NXG IIT Bombay Start-up on kehittänyt tekoälyllä toimivan holografisen tietokoneen nimeltä AjnaLens. Tämä puettava XR-kuuloke yhdistyy tekoälyn ja koneoppimisen voimaan liitetyn todellisuuden (AR) ja virtuaalitodellisuuden (VR) kanssa. Se voi heijastaa holografisia kuvia todelliseen maailmaan ja antaa käyttäjän olla vuorovaikutuksessa sen kanssa reaaliajassa aivan kuten vuorovaikutuksessa fyysisen kohteen kanssa. Ennen kaikkea Intiasta valmistettu tuote, AjnaLensin hinnan odotetaan olevan paljon edullisempi verrattuna ikäisensä, Microsoftin HoloLensiin tai Googlen Magic Leapiin. AjnaLens Circuit Digestin innoittamana Circuit Digest otti yhteyttä Dimension NXG: n toimitusjohtajaan Pankaj Rautiin.
Raut on elektroniikkainsinööri, joka on valmistunut Lontoon South Bank -yliopistosta. Hän on työskennellyt MIT Media Labsin ja iMakrin 3D-tulostustekniikan kanssa. Vuonna 2014 Raut tapasi Abhishek Tomarin ja Abhijit Patilin Googlen aloitustapahtumassa, ja trio aloitti DimensionNXG: n. Tänään yritysten ensimmäinen tuote Ajnalens on jo B2B-markkinoilla ja B2C-tuotteen odotetaan tulevan markkinoille vuoteen 2020 mennessä. Haluamme tietää lisää AjnaLensistä, Pankaj Rautille esitettiin seuraavat kysymykset, joihin hän vastaa…
1. Mikä innoitti sinua rakentamaan AR-kuulokkeet? Kuinka näet tämän mullistavan teollisuuden?
Minä (Pankaj Raut) uskon työkaluihin; erityisesti teknologiatyökaluilla oli valtava vaikutus ihmissivilisaatioon. Ihmisen evoluution aikana olemme käyttäneet erilaisia työkaluja kehittymiseen. Työkalut, kuten pyörä, vasara, tuli jne., Ovat olleet kriittisiä kehityksessä.
Mutta työkalu, jolla on ollut suurin vaikutus ihmisen evoluutioon, on "tietokoneet". Tietokoneet ovat vaikuttaneet ihmiselämän kaikkiin osa-alueisiin ja auttaneet sivilisaatiota etenemään mahtavalla nopeudella. Itse asiassa tietokoneet ovat vaikuttaneet ihmiskokemukseen enemmän kuin mikään muu ihmisen tuntema työkalu - toistaiseksi.
Tietokoneet (tietojenkäsittelyalusta) itsessään on kehittynyt vuosien varrella suurkoneista pöytätietokoneisiin, kannettaviin tietokoneisiin ja tietokoneisiin. Mutta tämän evoluution kautta yksi asia on pysynyt samana; digitaalinen sisältö on aina lukittu 2D-näytön fyysisiin rajoihin.
Mutta odota…. tämä muuttuu.
Tietokoneet ylittävät rajoitetun 2D-näytön. Digitaalinen sisältö on tulossa osa reaalimaailman ympäristössä. Digitaalinen ja perinteinen "todellinen" maailma yhdistyvät, ei rinnakkaisuniversumina, vaan integroituina elementteinä, jotka muuttavat maailmatuntemustasi.
Tietokoneet kehittyvät kauneimmiksi ilmeikseen toukkasta perhoseksi.
Dimension NXG aloitettiin intohimoisella pyrkimyksellä kehittää tehokkain työkalu, jolla ihmisillä on "tietokone", uudelle ulottuvuudelle, johon digitaalinen ja reaalimaailma integroituvat saumattomasti. Avataan mahdollisuuksia hallita taitoja välittömästi , holografista teleportointia, röntgennäköä, selvänäköisyyttä ja monia muita.
Tällä työkalulla on valta muuttaa teollisuudenaloja, kuten terveydenhoito, koulutus, ilmailu, rakentaminen jne.
Dimension NXG on kehittänyt seuraavan sukupolven tietokoneita - tekoälyä käyttävän holografisen tietokoneen “AjnaLens”.
2. Mitkä ovat tekniset esteet AR / VR-kuulokkeiden rakentamiselle Intiassa? Kuinka Dimension NXG käsitteli sitä?
Intiassa ollessamme ja intohimoisesti valmistaa Intiaan olemme kohdanneet monia teknisiä esteitä
- AR / VR-optiikka: Oikean optiikan saaminen on erittäin tärkeää AR / VR-asetuksissa.
- Haasteena / esteenä oli oikean teknologisen infrastruktuurin saatavuus optiikan kokeiluun ja testaamiseen. Maailmassa on paljon optiikkalaboratorioita, mutta ei Intiassa, jotka tukevat meitä tekemisessämme.
- Ratkaisimme tämän tekemällä oman pienen optiikkalaboratorion yrityksen sisällä.
- 3D-maailmankartoitus: Kun optiikka on saatu oikein, AR VR: n toinen tärkeä tekijä on 3D-maailmankartoitus. Tämän avulla käyttäjä voi sijoittaa hologrammeja todelliseen maailmaan.
- Este oli jälleen oikea infrastruktuuri eikä Intiassa ollut riittävästi kykyjä tähän. Meidän oli kehitettävä sitä tiimin sisällä.
3. Ajatus virtuaalikuvien heijastamisesta todelliseen maailmaan kuulostaa futuristisesti hienolta! Minkä tekniikan avulla AJNA Lens voi tehdä sen mahdolliseksi?
Useat tekniikat yhdistyvät tämän toteuttamiseksi.
- Optiikka
- Dynaamiset hologrammit
- 3D-maailmankartoitus (tietokonenäkö)
4. Millä tavoin HF-laite ottaa käyttäjiltä tietoja? Kuinka luonnollinen vuorovaikutus on mahdollista?
On useita tapoja, joilla kuulokkeet saavat käyttäjiltä tietoja, kuten ohjain, matkapuhelin, ääni ja katse. Mutta mielestämme paras on käsien ja sormien seuranta. Tämä on luonnollisin käyttöliittymä vuorovaikutuksessa asioiden kanssa. Pyrimme tekemään vuorovaikutuksesta hologrammien kanssa yhtä yksinkertaista kuin vuorovaikutuksesta saman hologrammin fyysisten esineiden version kanssa.
5. Kuinka AJNA Lens hyödyntää tekoälyä (tekoäly) ja koneoppimista? Mitä hyötyä tästä on?
AjnaLens käyttää uusinta tekoälyä algoritmeja kouluttaa saatuja tietoja usean yksityiskohtaiset verkkotunnuksen vision, ääni, aivojen ja tietokoneen rajapinta ja ainutlaatuinen bio-orgaaninen anturit saavuttaa ihmisen yhtä älykkyyttä pään asennettu laite. Pään kiinnitetyn laitteen muuntamisen etu ihmisen ekvivalentilla älykkyydellä antaa laitteen avustaa ihmisiä tehtävissä, jotka vaihtelevat päivittäisistä tehtävistä monimutkaisiin tehtäviin, joiden suorittaminen yleensä edellyttää asiantuntemusta (esim. Kirurgia, teollisuuden laitteiden huolto jne.). Tekoälyllä toimivalla laitteella pyritään myös auttamaan ihmisiä avaamaan todellinen potentiaalinsa antamalla heidän kokea olemassaolon korkeampia ulottuvuuksia ajassa ja tilassa.
6. Missä näet kuulokemikrofonin sovellukset?
Ajnalens on vain työkalu teollisuudelle ongelmien ratkaisemiseen. Yritysten yleisenä tavoitteena on vähentää kustannuksiaan ja kasvattaa tuloja. Ajnalens toimii työkaluna, joka auttaa yrityksiä saavuttamaan tämän liiketoiminnan eri vaiheissa tuotesuunnittelusta huoltopalveluun.
ATällä hetkellä AjnaLens on käytössä paljon
- Koulutus
- Tiedonsiirto
- Kone / laitteet / tehtaan huolto ja korjaus
- Etätuki
7. Kuinka Intian laivasto käyttää AJNA-objektiivia?
Tämä on luottamuksellista. Mutta olemme nähneet AjnaLensin valtavan vaikutuksen Intian puolustukseen. Vähennä huomattavasti kustannuksia, aikaa ja virheitä antamalla puolustukselle etukäteen valmiuksia. Työskentelemme tällä hetkellä Intian armeijan, Navy, DRDO: n kanssa.
Intian kanssa Intian puolustus etsii ennakoivasti alkuperäiskansojen ratkaisua moniin haasteisiinsa ja edistysaskeleisiinsa. Kehotan lukijoita etsimään ja hakemaan sitä.
8. Millaisena näette sen markkinat Intiassa?
Tulevat markkinat Intiassa AR / VR: lle ovat valtavat, näemme jo kaikki suuret intialaiset yritykset - yksityiset / julkiset ja valtion. jo käynnissä pilotteja ja toteuttamassa suuria AR VR -mittausratkaisuja.
9. Voimmeko odottaa kuluttajamallia B2C-markkinoille? Mitä malleja tai luokkia olet tällä hetkellä suunnitellut AJNA-objektiiville?
Olemme jo aloittaneet B2B: n tekemisen paljon toteutuksia, mutta näemme paljon kiinnostusta B2C-asiakkailta. Joten julkaisemme tuotteen B2C: lle ensi vuonna (2020).
10. Mitkä vaikeudet kohtasit Dimension NXG: n toimitusketjun perustamisessa? Mistä tällä hetkellä hankit komponenttisi?
Jälleen suurin toimitusketjun perustamisen haaste oli olemassa olevan infrastruktuurin saatavuus. Meidän oli löydettävä keinot sen ympärille. Hankimme komponentteja ympäri maailmaa.
11. Mitä haet ehdokkaasta ottaessasi palvelukseen Dimension NXG: tä?
Ihailemme niitä, jotka katsovat rajoitusten menneisyyttä ja kuvittelevat uusia mahdollisuuksia, seisovat vastustaa maailmaa tänään ja luovat parempaa huomista. Olemme startup, jota ohjaa intohimo ja etsimme intohimoisia ihmisiä, jotka haluavat muuttaa maailmaa. Emme etsi muodollista koulutusta, vaan intohimoa tähän tekniikkaan.