Maailmanlaajuisten langattomien kytkettyjen laitteiden markkinoiden uuden markkinaraportin mukaan langattomien kytkettyjen laitteiden maailmanmarkkinoiden ennustetaan saavuttavan 5 miljardin yksikön määrän vuoteen 2027 mennessä . Langattomasti kytkettyjen laitteiden markkinoiden ennustetaan kasvavan ~ 8%: n CAGR-arvolla vuosina 2019-2027. Langattomien kytkettyjen laitteiden markkinoiden kasvu johtuu lisääntyvistä innovaatioista ja teknologisesta kehityksestä. Ennustejakson aikana Lähi-idän ja Afrikan markkinoiden odotetaan kasvavan nopeasti langattomien kytkettyjen laitteiden maailmanmarkkinoilla ~ 12%: n CAGR-arvolla . Yksikkömäärän suhteen markkinoita hallitsee Aasian ja Tyynenmeren alue, jota seuraa Pohjois-Amerikka. Langattomien kytkettyjen laitteiden markkinoilla tietojenkäsittely- / viestintälaitteiden määrä oli vuonna 2017 noin 1,6 miljardia yksikköä, minkä odotetaan saavuttavan ~ 2,8 miljardia yksikköä vuoteen 2027 mennessä, ja kasvoi ennustekaudella ~ 6% : n CAGR-arvoon.
Langattomien yhdistettyjen laitteiden tekniikoiden lisääntyvä käyttöönotto
Lukuisten langattomien tekniikoiden avulla laitteet voivat lähettää tietoja ilman kaapeleita. Eri langattomia tekniikoita voidaan toteuttaa laitteistotuotteissa koneiden väliseen (M2M) viestintään ja esineiden internetiin (IoT). Yhdysvalloissa tekniikan, kuten Bluetooth, ZigBee, LoRa, Zwave ja Wi-Fi, käyttöönoton ennustetaan johtavan langattomasti kytkettyjen laitteiden markkinoita ennustejaksolla, koska Bluetooth-tekniikan käyttö kasvaa ja Bluetoothin käyttö tiedonsiirto lisääntyy. Tämä ajaa langattomien laitteiden markkinoiden kasvua ympäri maailmaa.
Kilpailukyvyn lisääminen pelitilassa
Pelialan lisääntyvä tekniikan kehitys on johtanut lisääntyvään kilpailuun pelimarkkinoilla. Yritykset ovat alkaneet investoida edistyneisiin tekniikka- ja laitteistojärjestelmiin tarjotakseen edistyneen pelikokemuksen loppukäyttäjille. Alat, kuten pelit, media ja viihde, ovat eturintamassa teknologisen kehityksen toteuttamisessa muihin loppukäyttöaloihin verrattuna. Loppukäyttäjät etsivät yhä enemmän kokemuksia virtuaalisesta ympäristöstä erilaisissa sovelluksissa johtuen nykyisestä tekniikan kehityksestä sekä AR: ssa että VR: ssä.
Langattomasti yhdistettyjen laitteiden markkinat: alueellinen näkymä
Alueeltaan maailmanlaajuiset langattomien laitteiden markkinat on jaettu Pohjois-Amerikkaan, Eurooppaan, Aasian ja Tyynenmeren alueelle, Lähi-itään ja Afrikkaan sekä Etelä-Amerikkaan. Aasian ja Tyynenmeren alueen odotetaan hallitsevan langattomien kytkettyjen laitteiden maailmanmarkkinoita ennustejaksolla. Lähi-idän ja Afrikan odotetaan kasvavan langattomasti kytkettyjen laitteiden markkinoilla. Pohjois-Amerikan, Euroopan ja Etelä-Amerikan langattomien laitteiden markkinoiden odotetaan myös kasvavan ennustejaksolla nopeasti.
Raportti tarjoaa syvällisen segmenttianalyysin langattomien kytkettyjen laitteiden maailmanmarkkinoista ja tarjoaa arvokasta tietoa makro- ja mikrotasolla. Analyysi suurista maista, joilla on kasvumahdollisuuksia tai joilla on merkittävä osuus, on myös sisällytetty osana langattomien laitteiden markkinoiden maantieteellistä analyysiä.
Langattomasti kytkettyjen laitteiden markkinat: kilpailun dynamiikka
Tutkimus sisältää johtavien yritysten profiilit, jotka toimivat langattomien kytkettyjen laitteiden maailmanmarkkinoilla. Raportissa profiloituja keskeisiä toimijoita ovat Apple Inc., Dell Technologies, Google Inc., Hewlett-Packard Company, Huawei Technologies Co., Ltd., Lenovo Group Ltd, LG Corporation, Microsoft Corporation, Razer Inc., Samsung Corporation ja ZTE. Yhtiö.
Nämä oivallukset perustuvat avoimuusmarkkinatutkimuksen raporttiin langattomien kytkettyjen laitteiden markkinoista.